Dungeon Master
Výrobca: FTL Games
Distribútor: FTL Games
Žáner: Action, Fantasy, Puzzle, Real-Time
Kategória: RPG
Rok vydania: 1989
Veľkosť: 853 Kb
Platforma: DOS, Amiga, Apple IIgs, Atari ST, SNES
Hodnotenie: 9/10
______________________________________________________________________________
Otec všetkých dungeonov - Dungeon Master!
______________________________________________________________________________
Dungeon Master (DM) je hra, ktorá sa preslávila po celom svete. Či ste chceli alebo nie, počuli ste o nej rôzne fámy, ako "najlepšia", "dokonalá", "prvá". Chlapci z FTL Games (Faster Than Light) sa pochlapili a predstavili nám vlastnoručne vytvorené dielo viac než dokonalé. Brali si z neho príklad ďalšie a ďalšie dungeony a RPGčka, ktoré vyšli po ňom. DM bol prekonaný. Avšak nie žiadnym "klonom" ale priam pokračovaním - jeho bratom - Dungeon Master 2, ktorý vyšiel o 4 roky neskôr. Prvá hra od FLT bola nepríliž známa sci-fi adventúra SunDog: Frozen Legacy na Atari. Ďalšiu hru vyrobili s názvom Oids, ovládali ste v nej vesmírnu loď a museli ste ničiť nepriateľské budovi a lode. Od Sci-Fi sa FTL Games presunuli na celkom iný žáner. Rovno k role playing hrám. Dungeon Master je ich prvá RPG hra.
Toto bol taký malý prierez príbehom a hrou. Celý príbeh je popísaný v starom Excalibure, ktorý si môžete prečítať tu. DM je postavený na pravidlách Dungeons & Dragons, takže v hre nájdete zhruba všetky rasy, ktoré by ste mohli vymenovať - inteligentný elf, húževnatý trpaslík, obratný hobbit alebo všestranný človek. Nájdete tu aj také skvosty ako napríklad jaštera, vlka, alebo rôzne druhy nepomenovatelných príšer. Každý má pri sebe určitú zbraň, vec alebo oblek, podľa toho, aké povolanie zastáva. Nájdete tu aj multipovolanie a tak napríklad jeden človek môže byť bojovník, ninja a kňaz. Najlepšie je si vyvolených rozdeliť pekne logicky, aby sa nestalo, že budete mať štyroch bojovníkov. Hra sa dá prejsť aj s jedným bojovníkom ale to je už pre hardcore hráčov, ktorí s DM strávili hrozne veľa času.
Inventár je veľmi prehľadný a ako celok sa v ňom budete výborne orientovať. Kto hral nejaký iný starý dungeon, tu bude ako doma. Oko znázorňuje identifikáciu predmetu alebo prečítanie zvitku, naopak ústa predstavujú jedenie alebo pitie. Trochu mi chýbalo väčšie info pri zbraniach alebo zbroji, ktoré by odlišovalo lepšie veci od tých horších.
Mágia je kapitola sama o sebe. Magické vzorce sú rozdelené do štyroch vrstiev. Prvá je sila kúzla, druhá element - voda, oheň, atď, tretia tvar alebo formula a posledná nasmerovanie. Na začiatku budete používať len prvé dva možno tri, neskôr sa dostanete aj k štvrtému. Prvé kúzla sú väčšinou neútočné - svetlo, neviditeľnosť, otváranie dverí alebo vytvorenie liečivej fľaše, v pokročilej hre sa dostaneme aj k zložitejším a ničivejším kúzlam ako ohnivá guľa, jedový mrak alebo blesk, ktorými zničíme niekoľko nepriateľov naraz. Pokročilé kúzla pre kňaza sú, okrem miešania nápojov, rôzne aury ochrany, buď proti ohňu alebo všeobecnú ochranu.
Boj prebieha v reálnom čase, niektorí nepriatelia sú pomalší, niektorí rýchlejší ale hlavne neskutočne graficky prevedený. Aj keď design miestností je väčšinou rovnaký, nepriatelia sú detailne nakreslený, chodia v skupinkách a keď vás podcenia budú od vás utekať k svojmu pánovi. Naopak, ak vy niektorého protivníka podceníte, môže sa vám to veľmi ľahko vypomstiť. Spôsob pascí je klasický - nájdenie spínača, kľúča alebo dosadenia kameňa na spínač. K tomu rôzne teleporty a iné miestnosti na zmätenie (Matrix). Boj prebieha kliknutím na zbraň v pravo a následné vybratie útoku. Pre každý typ zbrane je útok iný.
Autor: Methat
9/10
|
Ovládanie
[Myš] - všetkoKlávesnica [Numerická klávesnica] - pohyb [F1 - F4] prepínanie postáv [Esc] - pauza |
________________________________________________________________________________
Fan stránka - na tejto stránke nájdete základné informácie o serií Dungeon Master, ako aj veľa ďalších užitočných informácií.
________________________________________________________________________________
| Quandary | Jan, 1997 | 5* z 5* | 100% |
| The Good Old Days | May 29, 2006 | 6 zo 6 | 100% |
| Pelit | May, 1995 | 94 zo 100 | 94% |
| Abandonia | Jul 31, 2005 | 4 z 5 | 80% |
| Director: Doug Bell Assistant Director: Dennis Walker Second Unit Director: Mike Newton Graphics: David L. Simon, Andy Taros Producer: Wayne Holder Prologue: Nancy Holder Cover Painting: David R. Darrow |
Komentáre
Prehľad komentárov
Všem milovníkům téhle hry doporučuji toto velice příjemné čtení z pera Davesadeho
http://www.rpghry.cz/blog.php?id=58
Dungeon Master, legenda, co dodat
(StriderCZ, 17. 8. 2010 21:44)